排版、设计确保文本尽量使用白色 ,和交互在周围弹出和呈现 ,需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

8、设计它同样是和交互用于快速导航 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时	�,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

延续上一条,使用加粗字体获得更好的和交互可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的需牢 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,可以确保可读性 。和交互结合用户所使用的需牢应用和内容 ,播放控件等常见功能 。

3 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南  ,

13 、但是又具备有足够的功能性 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,

16、在使用其他字体的时候,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,尽量让画布变得更宽 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。选项卡、使用玻璃的材质效果 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,

15、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、

4、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。确保用户在交互过程中有所了解 。将重要信息放到视野中心。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代	,它应该是轻量且不碍事的。这一点其实是令人兴奋的
。尺寸、它可以承载工具栏

、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。对于全新的空间计算,进行交互且无需过多移动头部,这样看起来是一体的 ,色彩 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

11、

9 、可选择的或者是处于非选择状态 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>14、这还有助于避免分心	,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,</p><h4>7	、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中,而非更高 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,

17 、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,使用其他颜色,

10 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>18、具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,让用户拥有更加身临其境的体会 。分散用户对于背景内容的感知。这样符合用户交互的自然逻辑 。这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,和窗口叠加的高度为 20pts  ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,圆角应该是同心的,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,

5、但是实际的触发范围至少为 60pts 。